结构
Go 中的struct与 C 中的 struct非常相似,并且 Go 没有 class 。使用 type<Name> struct{}定义结构,名称遵循可见性规则。
- 支持指向自身的指针类型成员
- 支持匿名结构,可用作成员或定义成员变量
- 匿名结构也可以用于
map的值 - 可以使用字面值对结构进行初始化
- 运行直接通过指针来读写结构成员
- 相同类型的成员可进行直接拷贝赋值
- 支持
==与!=比较运算符,但是不支持>和< - 支持匿名字段,本质上是定于了以某个类型名为名称的字段
- 嵌入结构作为匿名字段看起来像继承,但不是继承
- 可使用匿名字段指针